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테트리스 (게임보이 비디오 게임)

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1. 개요

게임보이용 테트리스는 1989년 닌텐도에서 출시된 퍼즐 게임이다. 테트리미노를 회전시키고 이동시켜 가로 줄을 완성하여 제거하는 방식으로 진행되며, 1인용 모드(A-TYPE, B-TYPE)와 2인용 대전 모드를 지원한다. 닌텐도 게임보이의 킬러 앱으로 평가받으며, 전 세계적으로 3,500만 장 이상 판매되었다. 테트리스 DX, 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔, 닌텐도 스위치 온라인으로도 출시되었다.

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테트리스 (게임보이 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
원제Tetris
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사닌텐도 R&D1
디렉터오카다 사토루
프로듀서요코이 군페이
디자이너마츠오카 히로후미
프로그래머야마모토 마사오
작곡가다나카 히로카즈
배급
배급사닌텐도
시리즈
시리즈테트리스
플랫폼
플랫폼게임보이, 게임보이 컬러
출시일
게임보이일본: 1989년 6월 14일
북미: 1989년 7월 31일
유럽: 1990년 9월 28일
게임보이 컬러 (테트리스 DX)일본: 1998년 10월 21일
북미: 1998년 11월 18일
유럽: 1999년 7월 1일
호주: 1999년
기타 정보
미디어256킬로비트 롬 카트리지
판매량전 세계: 3,026만 본 (2022년 말 기준)
일본: 424만 본 (2022년 말 기준)
CEROCERO-A
ESRBESRB-E

2. 게임 플레이

''테트리스'' 게임 플레이


작동하는 단순 중력


게임보이 버전 ''테트리스''는 다른 플랫폼 버전과 동일하게 진행된다. 4개의 정사각형 블록으로 구성된 테트리미노가 가로 10칸, 세로 18칸의 게임 필드로 떨어진다.

게임을 시작하기 전 난이도를 조정할 수 있는데, 시작 레벨을 선택하거나 무작위로 배치된 블록을 지정된 줄 수만큼 채운 상태에서 시작할 수 있다. 특정 높이를 완료하면 다양한 로켓 발사 장면이 나오고, 마지막에는 러시아인들이 춤을 추며 부란 왕복선이 발사된다.

이 버전에는 2인용 모드도 있다. 각 플레이어는 게임보이와 ''테트리스'' 게임 팩을 가지고 게임 링크 케이블로 연결하여 대전한다. 한 플레이어가 더블, 트리플, 테트리스를 기록하면 상대방 게임 필드 하단에 불완전한 블록 행이 추가되어 쌓인다.

2. 1. 조작 방법

테트리미노를 좌우로 움직이고 90도 단위로 회전시켜 틈이 없는 수평 블록 라인을 만드는 것이 목표이다. 하나 이상의 수평 블록 라인이 만들어지면 사라지고, 위에 있는 블록은 지워진 라인 수만큼 아래로 이동한다. 게임보이 버전의 ''테트리스''에서는 라인이 지워질 때 블록이 자동으로 열린 틈으로 떨어지지는 않는다.[6]

2. 2. 규칙



게임보이 버전의 ''테트리스''는 다른 플랫폼의 버전과 동일하게 진행된다. 네 개의 사각형 블록으로 구성된 테트리미노 모양의 의사 난수 시퀀스가 가로 10칸, 세로 18칸의 게임 필드로 떨어진다. 게임의 목표는 각 테트리미노를 옆으로 움직이고 90도 단위로 회전시켜 틈이 없는 수평 블록 라인을 만드는 것이다. 하나 이상의 수평 라인이 만들어지면 사라지고, 위에 있는 블록(있는 경우)은 지워진 라인 수만큼 아래로 이동한다. 대부분의 표준 버전의 ''테트리스''와 마찬가지로, 라인이 지워질 때 블록이 자동으로 열린 틈으로 떨어지지는 않는다.[6]

게임이 진행됨에 따라 테트리미노가 더 빨리 떨어진다. 테트리미노의 일부가 배치될 때 게임 필드의 상단을 넘어 확장되면 게임이 종료된다. 플레이어는 게임 필드 옆의 창에서 다음에 나타날 블록을 볼 수 있지만, 게임 중에 이 기능을 끌 수 있다.[6] 점수는 현재 레벨과 지워진 라인 수에 따라 부여된다. 플레이어가 10개의 라인을 지울 때마다 레벨이 증가하며, 테트리미노가 떨어지는 속도도 빨라진다.[6]

1인 플레이에서는 "A-TYPE"과 "B-TYPE"의 두 가지 모드가 있다.

; A-TYPE 게임

: 쌓인 블록이 필드의 최상단에 도달하여 다음 블록이 나올 곳이 막힐 때까지 계속하는 모드. 이 모드만 규정된 단수 이상을 지우면 통상 선택할 수 없는 LEVEL 10 이후로도 레벨업한다.

; B-TYPE 게임

: LEVEL 0~9와 HIGH 1~5의 조합 중에서 선택하여 25라인을 지우고 점수를 겨루는 모드. 25라인을 모두 지우면 점수를 정산한다. LEVEL 9를 클리어했을 때 HIGH의 수치에 따라 음악과 화면이 변화한다.[43]

3. 개발

알렉세이 파지트노프(Alexey Pajitnov), 오리지널 ''테트리스''의 디자이너는 게임보이 버전을 가장 좋아한다고 말했다.


테트리스는 1985년 알렉세이 파지트노프(Alexey Pajitnov)에 의해 처음 만들어졌다.[7] 1988년, 파지트노프는 소련 과학 아카데미 연구원 드미트리 파블로프스키, 바딤 게라시모프(Vadim Gerasimov)와 협력하여 PC에서 실행되는 새로운 2인용 ''테트리스'' 버전을 만들었다.[8]

이 게임의 개발에는 프로듀서 요코이 군페이, 디렉터 오카다 사토시, 음악 담당 타나카 히로카즈 등 게임보이 본체의 기본 설계에 관여한 스태프가 참여했다.

게임보이용 테트리스는 약 424만 본이 판매되어 게임보이용 소프트 단품 및 퍼즐 게임으로서 판매량 1위를 기록하며, 게임보이 본체의 보급에 크게 기여했다.

2011년 12월 28일부터 닌텐도 3DS버추얼 콘솔에서도 배포되었지만, 2014년 12월 31일에 배포가 종료되었다. 2023년 2월 9일부터 배포되는 닌텐도 스위치 온라인 가입자 대상 소프트 『게임보이 Nintendo Switch Online』에 수록되어 있다.

개발 참여자
원작: 알렉세이 파지트노프
총괄 프로듀서: 야마우치 히로시, 아라카와 미노루
프로듀서: 요코이 군페이
음악: 타나카 히로카즈
디렉터: 오카다 사토시
그래픽 디자이너: 마츠오카 히로시
프로그래머: 야마모토 마사오



''테트리스''의 생산은 아타리 게임즈의 홈 퍼블리싱 자회사 텐젠(Tengen (company))의 NES용 ''테트리스'' 버전과 관련된 법적 분쟁으로 인해 지연되었고, 게임은 게임보이 출시 2개월 후에 일본에서 출시되었다.[12] 불릿-프루프 소프트웨어는 게임 시작 화면에서 닌텐도에 대한 ''테트리스'' 핸드헬드 권리의 저작권 보유자이자 하위 라이선서로 언급된다.[13]

3. 1. 닌텐도와의 협력

불릿-프루프 소프트웨어(Bullet-Proof Software)의 헹크 로저스(Henk Rogers)는 라스베이거스 소비자 가전 전시회에서 테트리스를 발견하고 일본에서 퍼블리싱할 권리를 얻기 위해 노력했다. 닌텐도가 게임보이를 출시할 계획이라는 것을 알게 된 로저스는 닌텐도 오브 아메리카(Nintendo of America) 사장 아라카와 미노루(Minoru Arakawa)에게 ''테트리스''를 완벽한 번들 출시 게임으로 제안했다.[9] 아라카와는 슈퍼 마리오 랜드(Super Mario Land)를 번들로 제공할 계획이었기 때문에 의문을 제기했지만, 로저스는 ''마리오'' 게임은 젊은 남자들에게 게임보이를 홍보하는 반면, ''테트리스''는 모든 사람에게 홍보할 것이라고 주장하며 반박했다.[9]

로저스는 권리를 얻으라는 지시를 받고 엘렉트로노르그테크니카(Elektronorgtechnica)(ELORG)와 알렉세이 파지트노프와 대화하기 위해 모스크바로 갔다. ''테트리스'' 재산이 실제로 누구에게도 라이선스되지 않았다는 사실이 밝혀졌는데, 이는 로저스가 파지트노프로부터 직접 권리를 확보했고 러시아 당국으로부터 확보하지 않았기 때문이었다.[11] 결국 핸드헬드 권리는 로저스에게 주어졌고, 로저스는 핸드헬드 권리를 닌텐도에 라이선스했다. 1989년 3월, 아라카와와 닌텐도 부사장 하워드 링컨(Howard Lincoln)은 로저스와 협력하여 ''테트리스''의 콘솔 배포에 대한 독점권을 확보했다.[10]

3. 2. 저작권 분쟁

헹크 로저스(Henk Rogers)는 불릿-프루프 소프트웨어(Bullet-Proof Software)를 통해 일본에서 ''테트리스''를 퍼블리싱할 권리를 얻으려 했다. 그는 북미 컴퓨터 라이선스를 보유한 스펙트럼 홀로바이트(Spectrum HoloByte)와 유럽 컴퓨터 시장의 권리를 가진 미러소프트(Mirrorsoft)로부터 하위 라이선스를 받았고, 아타리 게임즈(Atari Games)로부터 미국 아케이드 버전 라이선스를 확보했다. 닌텐도 오브 아메리카(Nintendo of America) 사장 아라카와 미노루(Minoru Arakawa)에게 ''테트리스''를 게임보이 번들 출시 게임으로 제안한 로저스는, 게임보이와 함께 배포할 권리를 얻기 위해 경제 대외 관계부 (소련)(Ministry of Foreign Economic Relations (Soviet Union))의 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 수출국인 엘렉트로노르그테크니카(Elektronorgtechnica)(ELORG)와 협상하였다.[9][10]

협상 과정에서 ''테트리스'' 재산이 실제로 누구에게도 라이선스되지 않았다는 사실이 밝혀졌는데, 이는 로저스가 알렉세이 파지트노프(Alexey Pajitnov)로부터 직접 권리를 확보했고 러시아 당국으로부터는 확보하지 않았기 때문이었다.[11]

이러한 문제에도 불구하고 1989년 3월, 아라카와와 닌텐도 부사장 하워드 링컨(Howard Lincoln)은 로저스와 협력하여 ''테트리스''의 콘솔 배포에 대한 독점권을 확보했다.[10]

4. 음악

타나카 히로카즈가 《테트리스》의 주요 사운드트랙을 작곡했다.[14] 플레이어는 게임 중 배경 음악을 3가지 유형 중 하나를 선택하거나 효과음만으로 플레이할 수 있다.



레벨 완료 후에는 표트르 차이콥스키의 발레 "호두까기 인형" 중 "트레팍"의 편곡이 재생된다.

"Type A"와 "Type B"는 《대난투 스매시브라더스》 시리즈에서 사용되었다. "Type A"는 《대난투 스매시브라더스 X》와 《Wii U》의 "루이지 맨션" 스테이지에서, "Type B"는 《대난투 스매시브라더스 X》의 "루이지 맨션"과 《Wii U》의 "우후 섬" 스테이지에서 연주된다. 둘 다 《대난투 스매시브라더스 얼티밋》의 모든 기타 닌텐도 시리즈 스테이지에서 재생 가능하다.

초기형과 후기형(중기 이후의 카트리지 버전 및 버추얼 콘솔 버전)에서는 A-TYPE의 곡이 다르며,[46] 게임보이판의 후기형 BGM인 러시아 민요 "코로베이니키"가 테트리스를 연상시키는 음악으로 전 세계에 정착되었다.

C-TYPE에서는 요한 제바스티안 바흐 작곡의 『프랑스 모음곡 제3번 나단조 BWV814』의 "미뉴에트"가 사용되었으며, 게임 클리어 BGM에서는 표트르 차이콥스키 작곡의 발레 음악 『호두까기 인형』의 "러시아 춤(트레팍)"이 사용되고 있다.

5. 버전

1998년게임보이 컬러용으로 출시된 '''테트리스 DX'''는 배터리 저장 방식의 최고 점수 기록과 새로운 모드를 제공한다. 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 버전은 2011년에 출시되었으나 멀티플레이는 지원하지 않는다.[18][19][20][21] 2023년에는 닌텐도 스위치 온라인 서비스를 통해 게임보이 버전이 출시되었으며, 온라인 멀티플레이를 지원한다.[45]

제목발매일대응 기종개발원발매원미디어출처
테트리스North America|북미영어 Europe|유럽프랑스어 2011년 12월 22일
Japan|일본일본어 2011년 12월 28일
닌텐도 3DS닌텐도다운로드
(버추얼 콘솔)
[44]


5. 1. 테트리스 DX (1998)

'''테트리스 DX'''는 닌텐도에서 개발한 게임보이 컬러 게임으로, 오리지널 게임 보이와도 호환된다. 1998년 10월 21일 일본, 1998년 11월 18일 북미, 1999년 유럽과 오스트레일리아에서 출시되었다. ''테트리스 DX''는 배터리 저장 방식의 최고 점수 기록과 3개의 플레이어 프로필을 지원하며, CPU와 대결하는 새로운 싱글 플레이어 모드와 2개의 새로운 플레이 모드를 제공한다. "울트라 모드"에서는 3분 안에 최대한 많은 점수를 획득해야 하며, "40 라인"에서는 40 라인을 얼마나 빨리 클리어하는지 시간을 측정한다. 새로운 음악 테마도 추가되었다.

5. 2. 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 (2011)

게임보이 버전의 ''테트리스''는 2011년 12월 22일 닌텐도 3DS버추얼 콘솔 게임으로 북미와 유럽에 출시되었고[18][19], 일본에는 12월 28일에 출시되었다.[20] 오리지널 버전과 달리, 버추얼 콘솔 버전에서는 멀티플레이를 할 수 없다.[21] ''테트리스''의 버추얼 콘솔 버전은 2014년 12월 31일 이후 유럽의 닌텐도 eShop에서, 북미에서도 판매가 중단되었다.[22][23]

제목발매일대응 기종개발원발매원미디어출처
테트리스North America영어 Europe프랑스어 2011년 12월 22일
Japan일본어 2011년 12월 28일
닌텐도 3DS닌텐도다운로드
(버추얼 콘솔)
[44]


5. 3. 닌텐도 스위치 온라인 (2023)

2023년 2월 8일 닌텐도 스위치 온라인 서비스를 통해 게임보이 버전이 전 세계에 출시되었다. 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔 출시와 달리, 멀티플레이가 완벽하게 지원된다. 이 버전은 온라인으로도 플레이할 수 있다.[45] 시리즈 40주년을 기념하여 게임보이 컬러 버전2024년 12월 11일 해당 서비스를 통해 전 세계에 출시되었다.

6. 평가

테트리스는 게임보이킬러 앱으로 평가받는다.[55] 1989년 8월부터 9월,[56][57] 1989년 12월부터 1990년 1월까지 일본 판매 차트 1위를 기록했다.[58] 닌텐도는 1990년 초까지 이 게임을 250만 장 판매했으며,[32] 1992년까지 미국에서 약 750만 장,[33] 1997년까지 전 세계적으로 2,972만 장을 판매했다.[34] 2009년 6월 기준으로 전 세계 판매량은 3,500만 장 이상이다.[35]

오피셜 닌텐도 매거진은 "닌텐도 최고의 게임 100선"에서 테트리스를 5위로 선정했다.[36] 게임 인포머의 벤 리브스는 최고의 게임보이 게임이자 "전설적인 퍼즐 게임"이라고 평가했다.[37] PC 매거진은 "최고의 게임보이 게임 10선"에 포함시키며, 중독성 있고 도전적인 게임 플레이를 제공한다고 언급했다.[38]

닌텐도 파워는 테트리스 DX를 최고의 게임보이/게임보이 컬러 비디오 게임으로 선정하며, 다른 어떤 비디오 게임보다 휴대용 게임에 더 큰 의미를 부여했다고 밝혔다.[39] 테트리스 개발자 알렉세이 파지트노프는 게임보이 버전을 자신이 가장 좋아하는 버전이라고 언급했다.[9] 일본 패미통은 40점 만점에 26점을 부여했다.[4]

6. 1. 한국에서의 평가

게임보이용 테트리스는 패밀리 컴퓨터 매거진 독자 투표에서 30점 만점에 25.02점을 받았다.[40] 이 잡지의 1991년 5월 24일자 특별 부록에서는 테트리스가 패밀리 컴퓨터, 워드 프로세서, 개인용 컴퓨터, 전자 수첩 등 다양한 기기에 이식될 정도로 큰 인기를 얻었으며, 특히 게임보이 버전의 인기가 높았다고 평가했다.[40] 또한, 대전 모드가 가장 재미있다는 호평을 받았다.[40]

항목캐릭터음악조작성열중도구매 가치오리지널리티종합
득점3.464.034.364.614.414.1525.02


참조

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[2] 간행물 https://www.famitsu.[...] Enterbrain 2015-11-22
[3] 간행물 Gameboy Club 1989-07
[4] 간행물 http://www.famitsu.c[...] Enterbrain 2015-11-22
[5] 웹사이트 Nintendo Switch Online Adding Game Boy and Game Boy Advance Games https://www.ign.com/[...] 2023-02-08
[6] 웹사이트 Tetris http://www.nindb.net[...] 2008-03-14
[7] 웹사이트 Tetris {{!}} video game {{!}} Britannica https://www.britanni[...] 2023-04-19
[8] 웹사이트 Original Tetris: Story and Download http://vadim.oversig[...] 2007-06-10
[9] 웹사이트 Alexey Pajitnov Stars Interview – Video Interview: Alexey Pajitnov Pt. 1 http://stars.ign.com[...] 2009-06-13
[10] 서적 High Score! The Illustrated History of Electronic Video Games McGraw-Hill Professional
[11] 서적 Invisible Engines: How Software Platforms Drive Innovation and Transform Industries MIT Press
[12] 서적 Game Over: How Nintendo Conquered the World Random House, Inc. (New York)
[13] 비디오 게임 Tetris Nintendo 1989-06-14
[14] 웹사이트 Works http://www.hirokazut[...] Hirokazu Tanaka 2010-12-08
[15] 웹사이트 Ode to joysticks http://chicago.timeo[...] 2008-11-13
[16] 웹사이트 Hirokazu Tanaka Biography http://www.squareeni[...] Square Enix Music Online
[17] 웹사이트 Tetris (Game Boy) https://tcrf.net/Tet[...] The Cutting Room Floor 2019-02-13
[18] 웹사이트 Nintendo Download - December 22, 2011 http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2011-12-22
[19] 웹사이트 Nintendo Download: 22nd December 2011 (Europe) http://www.nintendol[...] Gamer Network 2011-12-22
[20] 웹사이트 "Tetris'' and ''New Picross'' Coming to Japan eShop" http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2011-12-23
[21] 웹사이트 "Tetris'' Review" http://www.ign.com/a[...] Ziff Davis 2011-12-22
[22] 웹사이트 "Two ''Tetris'' Downloads to be Removed from the 3DS eShop in Europe" http://www.nintendol[...] Gamer Network 2014-11-28
[23] 웹사이트 "Two ''Tetris'' Titles Pulled From the 3DS eShop in North America" http://www.nintendol[...] Gamer Network 2015-01-02
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[27] 간행물 ファミコン通信 TOP 30 1989-09-15
[28] 간행물 ファミコン通信 TOP 30 1989-10-27
[29] 간행물 Weekly Famimaga Hit Chart! (12/25~1/28) https://archive.org/[...] Tokuma Shoten 1990-02-23
[30] 간행물 U.S.A. TOP 10 1989-10-27
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[32] 간행물 Surviving Together https://books.google[...] Committee and the Institute 1990
[33] 서적 Bushels of Rubles: Soviet Youth in Transition https://books.google[...] Praeger Publishing 1992
[34] 뉴스 Nintendo's Game Boy lives as nostalgia for simpler computer games catches on http://www.nytimes.c[...] 1997-12-08
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[42] 서적 2023 CESAゲーム白書 コンピュータエンターテインメント協会
[43] 웹사이트 ゲームボーイ テトリス 1-PLAYERゲーム https://www.nintendo[...] 任天堂 2016-09-04
[44] 웹사이트 ゲームボーイ版『テトリス』が3DSのバーチャルコンソールで復活 https://www.inside-g[...] イード 2011-12-21
[45] 웹사이트 "「ゲームボーイ Nintendo Switch Online」「ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online」が配信開始。今すぐ遊べるタイトルを一挙ご紹介。" https://www.nintendo[...] 任天堂 2023-02-09
[46] 웹사이트 初代ゲームボーイ生誕22周年 https://www.inside-g[...] 2011-04-20
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[48] 웹사이트 テトリス(TETRIS) まとめ [ゲームボーイ] http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA CORPORATION 2020-11-01
[49] 웹인용 https://www.nintendo[...] 닌텐도 2015-03-29
[50] 웹인용 https://www.famitsu.[...] 엔터브레인 2015-11-22
[51] 저널 Gameboy Club 1989-07
[52] 웹인용 http://www.famitsu.c[...] 엔터브레인 2015-11-22
[53] 웹인용 Tetris for Game Boy https://www.gamerank[...] 바이어컴CBS 스트리밍 2021-06-19
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[55] 저널 75 Power Players https://archive.org/[...] Imagine Media 1995-11
[56] 잡지 ファミコン通信 TOP 30 1989-09-15
[57] 잡지 ファミコン通信 TOP 30 1989-10-27
[58] 잡지 Weekly Famimaga Hit Chart! (12/25~1/28) https://archive.org/[...] 도쿠마 쇼텐 1990-02-23



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